• 主页 > 体育问答
  • 2004最新篮球竞赛规则详解:比赛定义、球场尺寸及胜负判定标准

    /

    成员共享“ 2004年最新的篮球比赛规则”,可以在线阅读。有关“ 2004年最新篮球比赛规则的更多信息,Doc.doc(28页的收藏版)”,请在上搜索。

    1。2004最新的篮球比赛规则第1章,第一个游戏定义1.1篮球比赛篮球由两对,每对扮演5名球员。每个球队的目标是在对手的篮球比赛中得分,并防止对手得分。篮球比赛由裁判,唱片站人员和技术代表管理。 1.2篮球:对手受到一支球队攻击的篮球是对手的篮球,而对手受到一支球队捍卫的篮球是这支球队的篮球。 1.3比赛的获胜者将是比赛结束时获得更多积分的冠军。第2章体育场和设备第2条体育场2.1匹配场竞争场应为平坦,坚固且无障碍的表面(图1)。它的尺寸长28米,宽15米,并测量边界的内边缘。国家联合会有权批准最低统治者以举行竞争

    2。现有的竞争场所,长度为26米,宽度为14米。 2.2线以相同的颜色(最好是白色),宽5厘米,清晰可见。 2.2.1边界竞争场地由由两个端线(在短侧)和两个侧线(长侧)组成的边界定义。这些线路不是竞争场所的一部分。任何障碍,包括坐在对面的球员中,都应距离比赛场地至少2米。 2.2.2中线,中环和半圆中心应从两侧的中点标记,并平行于两个端线。它从每个边缘线延伸15厘米。中央圆应在竞争场所的中心标记,半径为1.8米(从周长的外边缘测量)。如果中间圆的内部有色,则必须与受限区域内的颜色相同。半圆应以1.8米的半径为1.8米(从圆周的外边缘测量),其中心位于两个罚球线的中间。

    3。单击点(图2)。 2.2.3罚球线和限制区域罚球线应平行于每条端线。从终点的内边缘到其最外面的边缘应为5.8米。它的长度应为3.6米。它的中点应落在连接两个端线的中点的虚线上。限制区域是游戏场上标记的地面区域。它由终点,罚球线和两个起始线(线的外边缘距终点的中点3米)定义,最后是罚球线的外边缘。除末端线外,这些线是限制区域的一部分。限制区域可以涂色,但必须与中间圆圈中的颜色相同。在图2。2.2.43点射击区域应标记的沿限制罚球两侧的球员的反弹球位置(图1和图3)是整个比赛场地的地面区域(图1和图3),除了对手篮球附近的区域,受到以下条件的限制。这些条件包括:

    4。从端线垂直于端线的两条平行线领先,外边缘距离对手篮球和地面的中心的交叉点为6.25米。交叉点与终点内部的中点之间的距离为1.575米。以上面指定为圆的中心的相同点,半径为6.25米(测量到弧的外边缘)的半圆与两个平行线相交。 2.2.5团队座位区域座位区域(图1)应在录音站和团队座位的侧面标记。每个区域都由一条线从端线向外延伸至少2米长,另一线从中心线和直角向2米到2米。团队座位区域必须有14个席位,供教练,替代人和随行人员人员。任何其他人的座位至少落后2米。 2.3录音台和替换椅的位置(图4)第3条设备需要以下设备:停止,

    5。包括: - 反弹; - 装有压缩环和网的篮球篮; - 反弹支撑结构(包括绷带)。篮球。匹配时钟。记录板。 24秒设备。用于临时时间或合适(可见)设备(不是赛车时钟)的秒表。两个独立的,明显不同的信号。记录表。团队成员犯规迹象。球队的犯规迹象。或者具有指标。竞赛地板。游戏场。足够的照明。有关篮球设备的更详细说明,请参见“篮球设备附录”(FIBA)第3章团队第4条第4团队4.1定义4.1

    6.1当团队成员被公认为由竞争组织部门的法规(包括管理年龄限制)参加比赛的团队,并且是合格的团队成员。4.1.2当团队成员的姓名在比赛开始前以记录形式注册时,他既没有资格降低他也没有参加过5个犯规成员,他也没有参加团队成员。 4.1.3在比赛时间内,团队成员:他在场上时是团队成员,有资格参加。当他不在场上时,他是一个替代品,但他有资格参加比赛。当他有5次犯规时,他是一名被驱逐的球员,并且不再有资格参加比赛。 4.1.4在比赛中休息期间,团队中的所有合格成员都被认为是团队的成员。 4.2规定4.2.1每个团队应根据以下要求组成:

    7。有资格参加比赛的球员,其中包括一名队长。教练,如果团队需要的话,您可以有一名助理教练。最多有5个具有特殊责任的团队成员可以坐在团队席位上,例如团队负责人,医生,物理治疗师,统计学家,翻译人员等。4.2.2在比赛时间内,每个团队应在球场上有5名球员,可以更换。 4.2.3替代者成为球员,团队成员成为替代者:当裁判打电话给竞争领域时。在悬架或比赛中休息期间,替补要求从记录台上替换。 4.3服装4.3.1应根据以下要求来构建团队成员的衣服:前后背心的主要颜色是相同的。所有玩家都必须将背心塞进游戏短裤。一件式服务

    8。允许安装。除非团队成员已获得医生的同意,否则在背心内无法穿圆颈衬衫(不论风格如何)。如果获得此类许可,则圆颈衬衫的颜色必须与背心的主要颜色相同。短裤前后的主要颜色是相同的,但是不必与背心相同。只要颜色与短裤相同,穿紧身内衣的时间就长于短裤。 4.3.2每个团队成员都应穿着前后数字的背心。清晰的单色数字显然与背心的颜色不同。该数字应清晰可见,并且背面的数字至少高20厘米。胸部的数量至少为10厘米。该数字应至少为2厘米宽。团队应使用数字4到15。国家联合会有权批准最多两位数的其他数字以举行比赛。团队成员不应该穿

    9。相同的数字。任何广告或徽标均应至少距数字至少5厘米。 4.3.3团队必须至少有两套背心,订单书中命名的第一支球队(主队)应穿浅色背心(最好是白色)。订单书中命名的第二支球队(目标团队)应该穿黑色背心。但是,如果参与游戏的两个团队同意,他们可以交换背心的颜色。 4.4其他设备4.4.1团队成员使用的所有设备都必须满足竞争要求。不允许任何旨在提高团队成员高度或触及到的设备,或者不允许通过任何其他方法获得不当福利。 4.4.2团队成员不应佩戴可能导致其他团队成员受伤的设备(物品)。不得

    10。柔软的塑料,金属或任何硬物质,即使表面软包裹。 - - 可以切割或引起擦伤的项目(必须缩短指甲)。 ——Taiwan,发饰和珠宝。允许以下物品: - 肩膀,上臂,大腿或小腿零件的保护设备,如果其材料被包裹,则没有其他团队成员受伤。 - 一个适当绷带的膝盖保护框架。 - 鼻子伤口保护器,即用硬材料制成。 - - 不会对其他团队成员造成危险的镜头。 - 头带的宽度为5厘米,由单色棉,柔软的塑料或不会引起划痕的橡胶制成。 4.4.3本文中未明确提及的任何其他设备必须获得FIBA技术委员会的批准。第5条球员:受伤5.1如果受伤,裁判可能会阻止比赛。 5.2如果发生

    11。当受伤是活球时,裁判不应吹口哨,直到控制球的球队已经射出,失去控制,握住球并停止进攻,或者球已成为死球。如果有必要保护受伤的球员,裁判可以立即中断比赛。 5.3如果受伤的球员不能立即继续比赛(大约15秒),或者如果受到治疗,则必须更换他,否则球队必须以少于5名的球员继续比赛。 5.4教练,助理教练,替补和团队成员可以在裁判的允许下进入比赛场地,并在受伤球员替换之前对他进行照顾。5.55.5如果医生确定受伤的球员需要立即治疗,医生可以在未经裁判的情况下进入比赛场地。在5.6游戏中,必须更换任何流血或患有伤口的球员。球员只有在出血停止后才能返回球场,受影响的部分或伤口已经完全安全地包裹。同时停止

    12.在桌子期间,当任何团队都要求暂停注册时,如果受伤的球员或流血或伤口恢复的球员,球员可以继续比赛。 5.7如果受伤的球员获得了罚球,则必须由他的替代者进行​​。直到将游戏参与下一场比赛的时钟运行件之前,才能替换替代品。 5.8已被教练指定为在比赛开始时打球的球员,可以在受伤时更换。在这种情况下,对手也有权替换相同数量的玩家,如果他们想这样做。第6条上尉:责任和权力6.1上尉是他在球场上的成员。在比赛中,他可以联系裁判以获取信息。只有当球变成死球并且比赛时钟停止时,才能做到这一点。 6.2队长可以担任教练。 6.3如果团队抗议游戏的结果并记录下来

    13。桌子上标有“团队抗议队长的签名”中的签名,队长应在比赛结束时立即通知裁判。第7条教练:责任和权力7.1每位教练或他的代表应在该游戏中移交给合格的团队成员的名称和相应人数,以及在预定比赛开始前20分钟至少20分钟,团队队长,教练和助理教练名单。所有在记录表格上都有名字的团队成员都有权利参加游戏,即使他们在游戏开始后没有到达。 7.2至少在比赛前10分钟,每位教练应签署记录表格,以确认已填写的名称,相应的数字和教练名称。与此同时,他们应指定将在比赛中玩的五名玩家。 “一个”团队的教练应首先提供此信息。 7.3只允许教练或助理教练(以及替补和随行人员)。

    14.除非这些规则另有规定,否则人员在他们的团队席位中。 7.4教练或助理教练可以在比赛期间前往唱片站以获得统计数据,并且只有当球变成死球并且比赛时钟停止时,才能获得统计数据。 7.5只允许教练在比赛中保持站立。在比赛中,只要他留在他们的团队席位,他就可以与球员交谈。 7.6如果有助理教练,他的名字必须在比赛开始之前以记录表格填写(他不需要签名)。如果教练由于任何原因无法继续工作,他将承担教练的所有责任和权力。 7.7当队长离开比赛地点时,教练应将担任场上队长的球员人数通知裁判。 7.8如果没有教练,或者教练无法继续工作并且记录表格未填写在助理教练中(或后者无法继续工作),则船长应为

    15。教练。如果队长必须离开球场,他可以继续担任教练。但是,如果他必须在犯规资格后不得不离开,或者由于受伤而不能担任教练,那么担任队长的替代人将取代他作为教练。在所有7.9规则都不能决定罚球球员的情况下,教练应指定罚球球员。第4章一般规则第8条:比赛时间,相等的分数和决定性期(加班)8.L游戏应包含4个季度,每个季度有10分钟。 8.2第1节和第2节(第一和一半),第3节至第4节(第二和一半)之间以及每个大结局之前,应该有2分钟的休息。比赛休息时间为8.3半,应该为15分钟。 8.4在计划开始之前,应该有20分钟的比赛中断。 8.5一场比赛休息

    16.开始:预定游戏开始前20分钟。当一个四分之一的时钟信号响起时。 8.6场比赛结束:在第一季度开始时,当球在套头衫球中被跳投球员合法拍打。在所有其他方面的开始时,当球碰到球场上的球员或在场上的球员法律上触摸球时。 8.7如果在第四季度结束时得分相等,为了打破抽签,需要一个或多个5分钟的决定性时期才能继续比赛。 8.8如果当比赛时钟信号在比赛时间结束时或之前在比赛结束时犯规,则在比赛时间结束后应执行最后罚球。 8.9如果由于罚球而需要决定性期,那么比赛时间结束后发生的所有犯规应视为在比赛中休息期间发生,罚球应在决定性期开始之前执行。第9条比赛的开始和结尾或跳球中的第9.1季度,第一节开始时,当球被跳跃球员合法拍打时。 9.2投掷球进入边界后,所有其他季度都始于球在场上的球员碰到球员或在场上的球员合法触摸时。 9.3如果少于5名球员在球场上准备比赛,那么比赛就无法开始。 9.4对于所有比赛,订单簿中命名的第一支队伍(主队)应在唱片平台的左侧和自己的篮球左侧具有团队席位。但是,如果两支球队都同意,他们可以交换球

    /

    版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系本站,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:http://www.cn-sunrise.net/html/tiyuwenda/1564.html

    加载中~

    相关推荐

    加载中~